8.7 NOVA Grafikkarte Nova True Color Graphics Cards
Homa Systems House is the Canadian/North American distributor of
Abbildung 1 - NOVA Board vs Atari Falcon F030
Nova Graphics Cards come complete with an easy to use
Nova Graphics Cards are available in different types:
Abbildung 2 - NOVA VME Board
NOVA Grafikkarte f¦r die Ataris mit VME Bus. Die
Adapterplatine wird in den AtariTT oder einen MegaSTE eingesteckt. An
die Karte kann ein normaler PC-Monitor angeschlossen werden. Bitte
darauf achten, ob Ihre Atari Programme Grafikkarten unterst¦tzen!
Ansonsten hat man real 800x600 mit 256 Farben flimmerfrei, u.U. auch
1024x768.
SUPER NOVA 64 PLUS (FALCON, TT):
This card runs on a Mach64, a 64 bit graphics coprocessor.
SPECIFICATIONS 64BIT Graphics Accelerator
Display modes and colors
Resolution Colors Horizontal Freq.(kHz) Vertical Freq.(Hz) --------------------------------------------------------------- 1280 x 1024 16.7M 50.0-80.0 43.5-75.0 1152 x 864 16.7M 50.0-80.0 43.5-80.0 1024 x 768 16.7M 35.5-80.0 43.5-100.0 800 x 600 16.7M 31.5-62.5 44.5-100.0 640 x 480 16.7M 31.5-52.5 60.0-100.0 SUPER NOVA 64 (FALCON, TT): This card is identical to the SUPER NOVA 64 PLUS except instead of 4MB of VRAM, it has 2 MB of VRAM. SPECIFICATIONS 64BIT Graphics Accelerator 2MB VRAM 100Hz Flicker-free display Display modes and colors Resolution Colors Horizontal Freq.(kHz) Vertical<br>Freq.(Hz) -------------------------------------------------------------------- 1280 x 1024 256 50.0-80.0 43.5-75.0 1152 x 864 65k 50.0-80.0 43.5-80.0 1024 x 768 65k 35.5-80.0 43.5-100.0 800 x 600 16.7M 31.5-62.5 44.5-100.0 640 x 480 16.7M 31.5-52.5 60.0-100.0 NOVA PLUS 64 FALCON, TT: This card also has a 64bit graphics engine to give you brilliant accelerated colors up to 1280x1024. It comes with 1 or 2MB of DRAM to offer you 75Hz Flicker-Free display. SPECIFICATIONS 64BIT Graphics Accelerator 1 or 2MB DRAM configuration available 75Hz Flicker-free display Display modes and colors Resolution Colors Horizontal Freq.(kHz) Vertical Freq.(Hz) ----------------------------------------------------------------- 1280 x 1024 256 (N/A) 50.0-80.0 43.5-70.0 1152 x 864 65k (256) 50.0-80.0 43.5-75. 1024 x 768 65k (256) 35.5-80.0 43.5-75.0 800 x 600 16.7M 31.5-62.5 44.5-75.0 640 x 480 16.7M 31.5-52.5 60.0-75.0 Abbildung 2 - NOVA Grafic Board, external Part
Abbildung 3 - NOVA Grafic Board, internal Part
Die Grafikkarte blendet 2MB Bildschirmspeicher ein. Deswegen
funktioniert sie auch nur mit 4MB ST-Ram im Falcon. Bei 14 MB ST-RAM
'kollidiert' sie mit dem Adressraum des ST-RAM.
Die Grafikkarte läuft daher meines Wissens nach nicht mit dem
CENTurbo2-Beschleuniger zusammen. Sie erhalten nur einen schwarzen
Bildschirm.
Nach anfänglichen Problemen mit dem nicht komplett
durchgeführten Bus der Mighty, läuft die Nova jetzt
wunderbar bis auf ein paar Kleinigkeiten.
Vorweg meine Installation + Hardware.
RESET .PRG
1. Direkt nach dem Emulator Programm lassen sich der Bootselector
und X-Menu nicht starten (Pixelmüll). Nach dem *MagiC* gebootet
hat funktioniert es aber. Das heißt also wenn ich unter *Single
TOS* boote kann ich weder TUBS noch X-Menu in der Bootphase aufrufen.
Laut Gerhard Huber (Computer Insel) ist der hier nicht abschaltbare
Blitter im Falcon dran schuld.
Für Problem 1 muß ich wohl der Blitter irgendwie
abgeschaltet werden oder gibt es da irgendein Progrämmchen
welches den Blitter von vornherein ausschaltet?
Für die Probleme 2 & 3 habe ich zwei (Not)Lösungen
herausgefunden.
Bei einem Auflösungswechsel mit dem CPX macht der Rechner ja einen Kaltstart, wenn ich jetzt sofort nach dem das Emulator Programm erscheint einen weiteren Reset auslöse läuft der Auflösungswechsel korrekt ab. Eine andere Lösung die ich im Moment auch so benutze. Ich starte das Emulator.prg *zweimal* direkt hintereinander (s.o). Da bleibt dann nur noch das Hi-Color-invertiert-Problem, diesmal
allerdings umgekehrt. Der erste Wechsel invertiert alle nachfolgenden
sind korrekt.
So, inzwischen hab ich die NOVA -Graka mit MagiC zum laufen
bekommen. Aber ein Problem hab ich noch: Öffne ich ein Fenster
und verschiebe es, wird es am Ziel teilweise nicht neu gezeichnet! Es
fehlen dann einfach Stückchen des Fensters und an den fehlenden
Stellen scheint der Desktop-Hintergrund durch! Erst ein
"aufräumen" bringt das Fenster wieder komplett auf den
Bildschirm. Das Problem tritt immer auf, wenn ich in MAGIXDESK eine
Kachel als Desktophintergrund ausgewählt habe. Auch mit der akt.
Jinnee-Demo ist das so! Hab ich *keine Kachel* als Desktophintergrund,
ist alles ok.
Ach ja, wenn ich *eine Kachel* als Desktophintergrund
ausgewählt habe, kann ich das Problem vermeiden, wenn ich den
Instruction Cache des 68040 ausschalte! Das ist aber auch nicht das
Wahre!
Das Problem tritt ebenfalls nicht auf, wenn ich in der Jinnee-Demo
*ein BILD* im Grafikmodus "DECKEND" als Hintergrund
auswähle.
Hier mal meine Bootreihenfolge im Autoordner:
Das EMULATOR.PRG ist zuständig für die Umlenkung auf den Bildschirm. Der MagiC-Booter macht einen Reset und haut alle residenten Programme raus. EMULATOR.PRG muß deshalb immer NACH dem MagiC-Booter im Auto-Ordner stehen (oder in die AUTOEXEC.BAT von MagiC aufgenommen werden).
Copyright © Robert Schaffner (support@doitarchive.de) Letzte Aktualisierung am 23. Dezember 2003 |