Mighty Sonic Board
Zum Einbau einer Mighty Sonic müssen die internen Laufwerke
und das Netzteil des Falcon ausgebaut werden. Dazu sind die
Flachbandkabel vorsichtig von der IDE-Platte und dem Diskettenlaufwerk
zu entfernen. Markieren Sie sich die Aufsteckrichtung dieser Kabel
vorher! Beachten Sie bitte das hier einige Lötarbeiten anfallen
werden. Gelötet wird im Bereich folgender Bauteile:
U55,U65,U62,U63,U76,U68
Der originale Falcon Prozessor U55 wird abgeschaltet
Hier zu sollte vorichtig Pin 16 und Pin 17 der CPU von der Platine
gelöst werden. Arbeiten Sie so das Sie das jederzeit
Rückgängig machen können! Es genügt wenn die
beiden Pin leicht nach oben gedrückt werden, soweit das kein
Kontakt zur Falconplatine besteht. Pin 17 wird mit GND verbunden.
Verschaltung Mighty Sonic:
Anschluß Bauteil Zielpunkt
Litze 1 braun U63 Pin 3
Litze 2 rot U62 Pin 9
Litze 3 orange U62 Pin 12
Litze 4 gelb U67 Pin 19
Litze 5 grün U63 Pin 2
Litze 6 blau U63 Pin 19
Litze 7 lila U68 Pin 4
Litze 8 grau U62 Pin 13
Litze 9 nc nc nc
Litze 10 schwarz U65 Pin 8
Die Mighty Sonic 32 benutzt eine andere Kabelbelegung!!
Zum aufstecken der Mighty auf die Stiftleiste J20 und J16 ist der
dort gesteckte Jumper zu entfernen. Die Richtung des Flachbandkabels
können Sie den Bildern entnehmen. Die schwarze Ader des Kabels
sollte zum unteren Platinenrand zeigen.
Description about Ram and Jumper Setting.
Ram Bank0 Bank1 J0 J1 J2
4MB 4*1MB - 1-2 1-2 nc
8MB 4*1MB 4*1MB 1-2 1-2 nc
16MB 4*4MB - 2-3 1-2 nc
20MB 4*4MB 4*1MB 1-2 2-3 nc
32MB 4*4MB 4*4MB 2-3 2-3 nc
Use only Samsung or Toshiba Simm Modules with 8 or 9 Bit
Abbildung 1 - Mighty Sonic 32 Mainboard
Mighty Sonic 32 Mainboard mit voll bestücken Ramslots.
Links oben im Bild befindet sich der Prozessor.
Die Reihenfolge im Autoordner
Bei mir sieht die Reihenfolge so aus C:\AUTO\*.*
STARTUP PRG 39316 02.09.94 17:03
FARA PRG 18866 10.05.96 19:05 *
MAGXBOOT PRX 847 30.11.95 21:43
MAGTOROM PRX 768 30.07.94 16:50
NOVA_AN PRG 2455 13.04.95 12:32
EMULATOR PRG 13901 17.03.95 10:33
MENU PRG 11910 21.04.95 15:48
SPOOL PRG 5038 31.05.96 19:47
ROMSPEED PRG 1302 01.12.95 18:27
STA_VDI PRG 132215 08.04.95 12:04
NVDI PRG 161313 13.04.96 17:29
METADOS PRG 8967 22.04.95 00:35
DMA4FALC PRG 2368 28.06.94 21:41
SLECTRIC PRG 67442 20.04.94 02:02
JPEGD1 PRG 9150 26.10.95 23:01
SCREYEIF PRG 101944 09.07.94 20:26
SBLASTER PRX 31221 13.04.96 11:50
MINTNP PRX 159872 04.10.95 18:06
WARTEN PRX 5120 20.02.94 18:47
TOS2GEM PRG 9511 21.06.95 21:47
DRVIN PRG 3919 12.10.95 00:27
SCC PRG 8555 12.10.95 00:31
MFP_FALC PRX 4352 26.10.95 23:01
FAXOUT PRG 6032 25.09.95 23:46
MACCEL34 PRG 11196 20.04.94 02:01
*=FARA ruft MHZ32.PRG auf.
Die FAQ zur Mighty-Sonic
- Hersteller
GE-Soft
Landgrafenstr. 37-39
53842 Troisdorf
Tel: 02241 406389
FAX: 02241 406589
- Preis
Je nach Händler zwischen DM 695 und DM 998
GEM Bench v3.40 © Ofir Gal 14.1.94
============================================
Falcon 030 TOS 4.02, MiNT not present
Blitter Enabled, NVDI 2.50 present
Video Mode = 640 * 480 * 16 Colours
LineF FPU installed
Run and Malloc from STRAM
Ref = F030 + FPU, 640*480*16
1. 2. 3. 4. 5. 6.
==============================================================
GEM Dialog Box: 256% 264% 282% 311% 347% 350%
VDI Text: 737% 885% 1031% 1041% 1193% 1206%
VDI Text Effects: 633% 567% 713% 719% 820% 861%
VDI Small Text: 414% 521% 695% 740% 846% 836%
VDI Graphics: 262% 314% 388% 414% 442% 444%
GEM Window: 155% 160% 163% 181% 193% 103%
Integer Division: 100% 200% 200% 200% 201% 188%
Float Math: (*) 0% 139% 142% 137% 142% 129%
RAM Access: 100% 123% 255% 255% 256% 243%
ROM Access: 110% 134% 156% 239% 240% 119%
Blitting: 106% 67% 80% 80% 81% 80%
VDI Scroll: 147% 167% 170% 171% 173% 172%
Justified Text: 160% 196% 217% 219% 241% 240%
VDI Enquire: 234% 262% 413% 404% 550% 575%
New Dialogs: 206% 205% 264% 283% 314% 309%
==============================================================
Graphics: 300% 328% 401% 414% 474% 470%
CPU: 103% 149% 188% 207% 209% 169%
Average: 258% 280% 344% 359% 403% 390%
==============================================================
1. = Mighty Sonic abgeschaltet Blitter ein
2. = " " lief auf 32MHz " aus
3. = " " 32MHz + FastRAM " aus
4. = " " 32MHz+FastRAM+ROM im RAM " aus
5. = " " wie 4. + NVDI im FastRAM " aus
6. = " " MinT 1.09 sonst wie 5. " aus
Beispiele aus der Praxis:
1. 2. 3. <- Bedeutung wie bei GEM Bench
A. 16s 14s 7s
B. 72s 61s 19s
C. 104s 84s 39s
D. 59s 46s 27s
E. 23s 18s 11s
A. = Seitenaufbau Calamus S EUROSKAL.CDK
B. = Dummy-Druck Calamus S EUROSKAL.CDK 4C-360DPI
C. = AvantTrace CHARLES.IMG vektorisieren
D. = GemView 640*480 JPG-Bild darstellen
E. = wie D. jedoch mit DSP-Unterstützung
(*)= Die mit 40MHz getaktete FPU läuft nicht mit 16MHz!
Fragen und Antworten zur Mighty Sonic
Eine FAQ von Werner Frey@KR
- Frage:
- Wie ist das Teil einzubauen? (Wieviel im Falcon
'rumkratzen/loeten)
- Antwort
- Die Karte wird in den (durchgeschliffenen) "Internal
Expansion Port"
gesteckt. Zusätzlich müssen 9 Kabel an div. IC's
gelötet werden.
Die originale CPU wird, indem 2 Beinchen von den Pad's gelöst
werden, abgeschaltet.
- Frage:
- Muss man einen Tower kaufen, oder kann man die Zusatzplatine
einfach daneben legen (oder mit ein bisserl Flachbandkabel darunter in
eine Schublade!)?
- Antwort
- Das Gehäuse geht durch den Einbau der Mighty-Sonic nicht
mehr zu.
Die Karte hat die Ausmaße: 13*17 cm. Damit entfällt die
Möglichkeit
die Karte an anderer Stelle im Originalgehäuse zu montieren.
- Frage:
- Falls Towerumbau noetig: Bleiben die STE-Joystickports erhalten
(essentiell fuer BlowUP030)?
- Antwort
- Da es inzwischen mehrere Tower/Desktop-Gehäuse in
verschiedenen
Ausführungen für den Falcon gibt ist eine allgemeine
Antwort nicht
möglich. Bitte die entsprechenen Händler/Hersteller
ansprechen.
- Frage:
- Gibt es Chancen auf eine Mighti-er Sonic mit 040er? Oder mit
hoeherem Takt?
- Antwort
- Wie die Entwicklung der Mighty Sonic weiter geht entzieht sich
meiner Kenntnis. Abwarten wie sie im Vergleich zum Afterburner
dasteht.
- Frage:
- Wie ist es mit dem Coprozessor 68882? Ein schneller auf der
Sonic, der alte im Falcon?
- Antwort
- Die Mighty-Sonic hat selber keinen Coprozessorsockel.
Eine vorhandene FPU wird einwandfrei erkannt und unterstützt.
- Frage:
- Kompatibilitaetsprobleme?
- Antwr
- Zur Mighty-Sonic werden 2 Programme mitgeliefert. Eins schaltet
den
Takt der Karte auf 32MHz und das andere aktiviert das FastRam
(falls
vorhanden). Für "hartnäckige" Fälle kann
der F030 mit Mighty-Sonic
jederzeit (Bootselector) wieder auf Original eingestellt werden.
- Frage:
- Gilt das (Preis!) incl. Einbau oder kommt da noch was zu?
- Antwort
- Der Preis ist exklusiv Einbau (ca. 1-1,5 Techniker Stunden),
evtl. kommen Versandkosten hinzu.
- Frage:
- Ist es überhaupt ratsam, das Teil *selbst* einzubauen, wenn
man nicht gerade Lötakrobat ist - Erfahrung hab ich schon -
Stichwort Multilayer und SMD????
- Antwort
- Das kritische beim Einbau ist das lahmlegen der CPU. Dazu ist ein
_feiner_ Lötkolben und eine ruhige Hand
unerläßlich.
Die erwähnten 9 Kabel werden von oben auf normale DIL-Chips
gelötet.
- Frage:
- Lohnt es sich, die Chips auf dem freien Markt zu besorgen, weil
billiger und wenn, welche Typen und weiß jemand aktuelle
Preise??
- Antwort
- Bei mir stecken ganz normale SIMM's (Goldstar 70ns) drin.
Ein Preisvergleich der SIMM's ist m.E. auf jeden Fall angebracht.
- Frage:
- Wenn ich Dich richtig verstehe, kann ich meine eingebaute PLCC
FPU (ein 33MHz Typ) weiter im Rechner nutzen :-)).
- Antwort
- Vollkommen richtig.
- Frage:
- Kann ich sie dann auch unabhängig Takten, wie bisher (also
mit 40 MHz). Wenn ja: Mighty Sonic -> Kaufen (!!!!)
- Antwort
- Wenn die FPU (40MHz) gemeint ist, ja.
Die Mighty-Sonic selber ist mit 32MHz getaktet.
- Frage:
- Wie war das mit dem Einbau ?
- Antwort
- Einbau ca. 1,5 Stunden
2 Beinchen der CPU von der Platine lösen, davon eins auf
Masse
9 Kabel an insgesamt 3 GAL's anlöten, Rest ist gesteckt.
- Frage:
- Was ist so alles auf dem Turboboard ?
- Antwort
- 1*68030RC50 :-) (Neuerdings auch 68030RC33 !)
3*PLCC-GAL's
5*div. TTL's
8*Sockel für Simm's
Ein Paar Widerstandarrys, C's usw.
- Frage:
- Läuft ScreenEye mit der Mighty zusammen?
- Antwort
- Bis auf die Auflösungen 180(192)*288 und 360(384)*288
funktioniert es. In () Version ScreenEye+
32MHZ.PRG muß _vor_ dem ScreenEye-Treiber gestartet werden!
- Frage:
- Kann ich auch 4 oder 8 MB-Simms reinsetzen?
- Antwort
- 4MB Simm's ja
8MB Simm's gibbet nich. Jedenfalls keine 8MB*8Bit/9Bit!
16MB Simm's sollen durch Änderung von Widerstandswerten
gehen.
- Frage
- Ich erwäge, demnächst einen Beschleuniger zu kaufen.
Hat das überhaupt Zweck, wenn die Hardware schon bei 16 MHz
Schwierigkeiten hat? Ich gehe mal davon aus, daß der Einbau
eines Beschleunigers die Patches überflüssig macht, da ja
der Beschleuniger eben diesen Takt liefert.
- Antwort
- Die Mighty-Sonic hat das Problem weder verschärft noch
gelindert. Bei mir läßt sich der Falcon innerhalb
kürzester Zeit
auf Original schalten, also ist das testen kein Problem!
Die Annahme, daß mit dem Einbau einer Beschleunigerkarte der
Patch überflüssig ist, ist demnach falsch.
Bevor Du Dir einen Beschleuniger zulegst sollte die Hardware im
Originalzustand stabil laufen!
- Frage:
- Wie sieht das mit Problemen aus? Der Junge im Laden sagte,
daß ältere Serien irgendwelchle Probleme haben?
- Antwort
- Wieso, verkaufen die ältere Versionen? ;-)
Die neueste Version der Mighty-Sonic hat folgende (optische)
Merkmale:
Der "Internal-Expasion-Port" ist 1:1 durchgeschliffen -
die
Lötaugen daneben sind frei.
Auf der Mighty befindet sich ein 74HCT04 - früher 74LS04.
Unter diesem 74HCT04 ist ein kleiner Draht angelötet.
- Frage:
- "Reicht" Deines Erachtens eine Mighty Sonic oder sollte
man auf den AFTERBURNER warten?
- Antwort
- Es ist m.E. eine Kostenfrage, denn der Afterburner soll immerhin
(mindestens) DM 1600.- ohne FastRAM kosten. Nach meiner
Einschätzung dürfte Afterburner etwa doppelt so schnell
sein wie
die Mighty.
Abbildung 2 - Mighty Sonic 32 Mainboard
Abbildung 3 - Mighty Sonic 32 Mainboard
Bekannte Probleme:
Speedo-GDOS läuft nicht im FastRAM (Flag löschen
reicht!)
Für Programme die Datenaustausch mit dem DSP haben und
Programme
die den DMA-Sound benutzen ist das TT-RAM-Flag zu löschen.
VRAM und FastRAM verträgt sich nicht, VRAM stürzt bei
der 1.
Swap-Operation mit Fehlermeldung ab. Mit deaktivierten FastRAM
gibt es keine Probleme.
OUTSIDE (Demoversion) funktioniert auch mit FastRAM.
Copyright © Robert Schaffner (support@doitarchive.de)
Letzte Aktualisierung am 23. Dezember 2003
|